2023年01月06日 Minecraftにオリジナルレシピを追加する 鍛冶台編 カテゴリ: ビヘイビアパック 突如追加された鍛冶台レシピ... いや、今までもあったんですが、形を少し変えてリニューアルしました。 そ~んなに変わってないから対応は簡単そうですね。エラー出力なんかもちゃんと出るようになったのはありがたい点ですね~ … >>続きを読む
2022年04月21日 Minecraft アドオンよくある質問集 カテゴリ: アドオン その他 アドオンを作成しているとよくわからん!となることがあると思います(私も最初そうでした) ここでは私が鯖主を務めているMinecraft日本アドオンコミュニティに寄せられたよくある質問をまとめたものです。 明日か… >>続きを読む
2021年11月26日 Amuletを使ってワールドを編集する カテゴリ: テクニック ツール AmuletはMinecraft 1.17対応のワールドエディタで古のMCEditに近い操作感でワールドを編集することができます。 今回はそんなAmuletの使いかたを紹介します。 目次 Amulet… >>続きを読む
2021年10月15日 Geode featureを使ってみよう!【Minecraft】 カテゴリ: ビヘイビアパック cave and cliffsのアップデートでは地形に様々な変更が施されましたが、フィーチャーについても新しい物が追加されています。 今回はそんな中からGeode featureを紹介します。 そう。Amethyst Geode(アメジストジオ… >>続きを読む
2021年08月06日 物質還元レシピを作ってみる【Minecraft】 カテゴリ: ビヘイビアパック 1.17.30.20で追加されたMaterial reduction(物質還元)レシピはMaterial Reducer(物質還元器)のためのレシピです。 兎にも角にも作ってみましょう ついにEdu用のアドオン整備の第一歩が進んだ気がしますね。 今まで… >>続きを読む
2021年07月16日 JSONって何?【Minecraft】 カテゴリ: テクニック アドオンを作りはじめて最初にぶち当たるであろう問題として、JSONってなんだ?っていうのがあると思います。 バリバリ使ってますがなんとなくしか理解していないという方も多いんじゃないでしょうか… >>続きを読む
2021年06月04日 Volumeを知ろう! 【Minecraft】 カテゴリ: ワールド 1.17.0.54にて突如追加されたこのVolumeという機能。まだ知らない方も多いんじゃないでしょうか? 今回はそんなVolume機能を掘り下げていきます。 解説内の表記について … >>続きを読む
2021年05月02日 防具の見た目を作ってみる【Minecraft】 カテゴリ: リソースパック オリジナルの防具を作ったけれど、見た目の変え方が分からない!と思っている方は多いはず。それもそのはずで、見た目の設定はオリジナルアイテムの機能だけでは不可能です。 じゃあどうするのか?それがこの記事で紹介するAtta… >>続きを読む
2021年04月02日 アイテムの見た目を立体にする【Minecraft】 カテゴリ: リソースパック アイテムはよくあるテクスチャそのままの形でも十分いいですが、アイテムを立体にしたいなんて思う人は少なくないはずです。 今回はそんなアイテムを3Dにできる機能、Attachable機能を紹介します。 … >>続きを読む
2021年03月01日 GameTestを理解しよう【Minecraft】 カテゴリ: ビヘイビアパック GameTest機能は最新のベータ版で追加された開発者向けのテスト機能です。 今回は使い方から、作り方まで大公開します。 目次 GameTestとは テストの構造 … >>続きを読む
2021年02月20日 オリジナルのfogを作る【Minecraft】 カテゴリ: リソースパック fogは遠景にあるもやもやです。fog機能ではfogの色や距離等を設定しオリジナルのfogを作り出すことができます。 解説内の表記について 解説内で出てくる丸括弧はデ… >>続きを読む
2021年02月06日 Tree featureで木を生やす【Minecraft】 カテゴリ: ビヘイビアパック バニラにある樫(オーク),白樺,松(トウヒ),ジャングル,アカシア,黒樫(ダークオーク),倒木はすべてこのTree featureによって生成されています。 適当に作ってもそれっぽい木ができてしまうのがこのfeatureのすごいところです。 … >>続きを読む
2021年01月15日 アドオンが動かないときの対処法【Minecraft】 カテゴリ: アドオン このブログの筆者である私こと、とかさんはアドオンに関する様々な質問を受けてきました。今回はその経験を生かし、皆さんにアドオンが動かない・正しい動作をしない時どうすればいいか、どういったことが原因なのかをこれまでの経験を元に… >>続きを読む
2020年12月11日 Search feature で最適な場所を見つける【Minecraft】 カテゴリ: ビヘイビアパック 設置条件があるフィーチャーは条件に合わない場所には当然設置されません。隣接している座標なら置けたなんて場合もそうです。そんな状況に対応するのがこのSearch featureです。 Search featureは条件に合う座標を探し出し、そ… >>続きを読む
2020年11月27日 Weighted Random でランダムに置こう!【Minecraft】 カテゴリ: ビヘイビアパック これまで、フィーチャーは設置場所はランダムに出来ましたが、フィーチャー自体をランダムにで変えることはできませんでした。 そんなときに便利なのがこのweighted_random_featureです。 weighted_random_feature… >>続きを読む
2020年11月20日 Scatter feature を使う【Minecraft】 カテゴリ: ビヘイビアパック Scatter featureはフィーチャーを散乱させてたり、特定の相対座標にフィーチャーを設置することができます。 バニラでは花やカボチャなんかに使われてるやつですね。 設定項目はフィーチャールールのある部分とほぼ… >>続きを読む